印尼有超过2.4亿人口,约有8000万的移动互联网用户,移动电话普及率107%。并拥有东南亚最年轻的的移动互联网用户。
从游戏收入上来看,印尼网游收入高达1.9亿美元。在印尼网络游戏终端分布上,智能手机居于首位,比例高达56%,其次为PC(31%)、平板电脑(13%)。从游戏题材上来看:RPG(16.8%),即时战略(14.2%),模拟经营(13.5%)。
想要进军印尼市场的开发商们,需要注意的是不仅是游戏质量还有时代机遇等各方面因素。如果要进军全球市场,就必须得仔细考察各个市场的特点。游戏本地化对打入当地市场至为关键,认识本地发行和当地支付方式也是必不可少的一步。本期将为大家奉上印尼游戏市场的主要支付方式和发行渠道。
Indomog总部位于印度尼西亚的这家公司为玩家提供最大的线下支付选项。玩家可以在各种实体店像杂货零售商,家乐福,购买indomog券,少数网吧,甚至在一些大学里的商店里也出售。不仅如此,indomog也接受在线支付,银行汇款,信用卡,手机银行和网上银行都可以使用。
MOL是东南亚最大的在线商品和服务电子支付商。用户可以通过各种方法,如网上银行, 在杂货零售商的收据,运营商账单,并通过其他网络支付提供商如AyoPay and Gudang
Voucher。molpoints连接到超过200多种在线游戏,包括Dota2,仙境传说2,和Crystal Legacy。除此之外,在印度尼西亚,它也为众所周知的facebook游戏公司提供支付。
Unipin接受不同的支付方式,比如网上银行,信用卡,手机支付,和银行转帐,玩家也可以在实体的零售店买到这种券。玩家可以使用unipin点数来进行一些热门游戏的支付,比如Audition Ayo Dance 和 Counter Strike Online。
Gudang Voucher 接受多种支付方式,像网络银行,BCA银行,Mandiri 和CIMB 银行转帐。该公司也接受通过BBM Money的支付。除了利用Gudang Voucher的信用分数在网上购买游戏点数之外,玩家还可以在一些电子商务商店来购买购物券。
印尼的游戏市场发展潜力不可低估,在进军这个市场之前,大家需要做好本地化运营的充分准备,像中国有句古话说的:“知己知彼,百战不殆。”了解本地玩家需求,市场发展状况,当地支付方式,才是赢得新市场的关键。